
Fortell venner om denne varen:
3ds Max Basics for Modeling Video Game Assets: Volume 2: Model, Rig and Animate Characters for Export to Unity or Other Game Engines 1. utgave
William Culbertson
Pris
zł 318,90
Bestillingsvarer
Forventes levert 4. - 15. jul
Legg til iMusic ønskeliste
Eller
3ds Max Basics for Modeling Video Game Assets: Volume 2: Model, Rig and Animate Characters for Export to Unity or Other Game Engines 1. utgave
William Culbertson
A textbook for learning the fundamentals of modeling, rigging and animating 3d modeled characters for use in video games. This step-by-step lesson book builds on the readers modeling skills acquired from reading Volume One.
440 pages, 791 Illustrations, color
Media | Bøker Pocketbok (Bok med mykt omslag og limt rygg) |
Utgitt | 10. mars 2021 |
ISBN13 | 9780367707804 |
Utgivere | Taylor & Francis Ltd |
Antall sider | 482 |
Mål | 252 × 177 × 29 mm · 1,02 kg |
Språk | Engelsk |
Vis alle
Mer med William Culbertson
Se alt med William Culbertson ( f.eks. Pocketbok , Innbunden bok og CD-ROM )