Fortell venner om denne varen:
3ds Max Basics for Modeling Video Game Assets: Volume 2: Model, Rig and Animate Characters for Export to Unity or Other Game Engines William Culbertson 1. utgave
Pris
NOK 869
Bestillingsvarer
Forventes levert 30. des - 7. jan 2026
Julegaver kan byttes frem til 31. januar
Legg til iMusic ønskeliste
eller
Finnes også som:
3ds Max Basics for Modeling Video Game Assets: Volume 2: Model, Rig and Animate Characters for Export to Unity or Other Game Engines
William Culbertson
A textbook for learning the fundamentals of modeling, rigging and animating 3d modeled characters for use in video games. This step-by-step lesson book builds on the readers modeling skills acquired from reading Volume One.
440 pages, 791 Illustrations, color
| Media | Bøker Pocketbok (Bok med mykt omslag og limt rygg) |
| Utgitt | 10. mars 2021 |
| ISBN13 | 9780367707804 |
| Utgivere | Taylor & Francis Ltd |
| Antall sider | 482 |
| Mål | 252 × 177 × 29 mm · 1,02 kg |
| Språk | Engelsk |
Vis alle
Mer med William Culbertson
Se alt med William Culbertson ( f.eks. Pocketbok , Innbunden bok , CD-ROM og Bok )