3ds Max Basics for Modeling Video Game Assets: Volume 2: Model, Rig and Animate Characters for Export to Unity or Other Game Engines - William Culbertson - Bøker - Taylor & Francis Ltd - 9780367707811 - 10. mars 2021
Ved uoverensstemmelse mellom cover og tittel gjelder tittel

3ds Max Basics for Modeling Video Game Assets: Volume 2: Model, Rig and Animate Characters for Export to Unity or Other Game Engines 1. utgave

Pris
NOK 1.779

Bestillingsvarer

Forventes levert 12. - 23. des
Julegaver kan byttes frem til 31. januar
Legg til iMusic ønskeliste
eller

Finnes også som:

A textbook for learning the fundamentals of modeling, rigging and animating 3d modeled characters for use in video games. This step-by-step lesson book builds on the readers modeling skills acquired from reading Volume One.


440 pages, 791 Illustrations, color

Media Bøker     Innbunden bok   (Bok med hard rygg og stivt omslag)
Utgitt 10. mars 2021
ISBN13 9780367707811
Utgivere Taylor & Francis Ltd
Antall sider 482
Mål 150 × 220 × 20 mm   ·   1,05 kg
Språk Engelsk  

Vis alle

Mer med William Culbertson