Fortell venner om denne varen:
World Design for 2D Action-Adventures - Level Design Practices
Totten, Christopher W. (American University, Washington, DC, USA)
Pris
NOK 1.749
Bestillingsvarer
Forventes levert 17. - 26. nov
Julegaver kan byttes frem til 31. januar
Legg til iMusic ønskeliste
eller
Finnes også som:
World Design for 2D Action-Adventures - Level Design Practices
Totten, Christopher W. (American University, Washington, DC, USA)
Blending theory and practical analysis, book shows how principles of game and level design are applied in some of your favorite 2D action-adventure games. It guides you on a quest to create levels for different styles of 2D action-adventure games, from top-down dungeon-crawler adventures to side-scrolling non-linear “Metroidvania” titles.
256 pages, 34 Line drawings, black and white; 143 Halftones, black and white; 177 Illustrations, bla
| Media | Bøker Innbunden bok (Bok med hard rygg og stivt omslag) |
| Utgitt | 30. desember 2024 |
| ISBN13 | 9781032579979 |
| Utgivere | Taylor & Francis Ltd |
| Antall sider | 16 |
| Mål | 453 g |
| Språk | Engelsk |
Vis alle