Fortell venner om denne varen:
Gamification: Using Game Elements in Serious Contexts - Progress in IS 1st ed. 2017 edition
Pris
NOK 1.759
Bestillingsvarer
Forventes levert 3. - 11. jun
Legg til iMusic ønskeliste
eller
Finnes også som:
Gamification: Using Game Elements in Serious Contexts - Progress in IS
This compendium introduces game theory and gamification to a number of different domains and describes their professional application in information systems.
175 pages, 11 black & white illustrations, 10 colour illustrations, biography
| Media | Bøker Innbunden bok (Bok med hard rygg og stivt omslag) |
| Utgitt | 12. oktober 2016 |
| ISBN13 | 9783319455556 |
| Utgivere | Springer International Publishing AG |
| Antall sider | 164 |
| Mål | 155 × 235 × 11 mm · 426 g |
| Språk | Fransk |
| Redaktør | Brockmann, Tobias |
| Redaktør | Lattemann, Christoph |
| Redaktør | Robra-Bissantz, Susanne |
| Redaktør | Stieglitz, Stefan |
| Redaktør | Zarnekow, Rudiger |