Fortell venner om denne varen:
GPGPU Programming for Games and Science David H. Eberly 1. utgave
Har du en profil? Logg inn
Julegaver kan byttes frem til 31. januar
Få varsel om nye utgivelser fra David H. Eberly
Legg til iMusic ønskeliste
eller
GPGPU Programming for Games and Science
David H. Eberly
This book demonstrates how to achieve robustness, accuracy, speed, and/or easily maintained, reusable, and readable source code to tackle practical problems in computer science and software engineering. It discusses many concepts of GPGPU programming and presents several practical examples in game programming and scientific programming. The core
469 pages
| Media | Bøker Pocketbok (Bok med mykt omslag og limt rygg) |
| Utgitt | 30. september 2020 |
| ISBN13 | 9780367659097 |
| Utgivere | Taylor & Francis Ltd |
| Antall sider | 470 |
| Mål | 235 × 190 × 22 mm · 880 g |
| Språk | Engelsk |