Fortell venner om denne varen:
The Fundamentals of C/C++ Game Programming: Using Target-based Development Brian Beuken 2. utgave
Pris
NOK 2.429
Bestillingsvarer
Forventes levert 4. - 18. aug
Få varsel om nye utgivelser fra Brian Beuken
Legg til iMusic ønskeliste
eller
Finnes også som:
The Fundamentals of C/C++ Game Programming: Using Target-based Development
Brian Beuken
This book gives novice coders an understanding of the methods and techniques used in professional games development. Projects are designed to help develop and strengthen problem solving and basic C/C++ skills. The book also helps to develop familiarity with Microsoft Visual Studio's ability to target and use fixed/restricted hardware.
| Media | Bøker Innbunden bok (Bok med hard rygg og stivt omslag) |
| Utgitt | 4. desember 2025 |
| ISBN13 | 9781032864723 |
| Utgivere | Taylor & Francis Ltd |
| Antall sider | 490 |
| Mål | 186 × 259 × 31 mm · 1,07 kg |
| Språk | Engelsk |