Fortell venner om denne varen:
Artificial Intelligence for Computer Games Marco Gonzalo 2011 edition
Pris
NOK 1.499
Bestillingsvarer
Forventes levert 2. - 10. jul
Legg til iMusic ønskeliste
eller
Artificial Intelligence for Computer Games
Marco Gonzalo
This reviews the integration of current academic AI techniques into electronic entertainment games, including pathfinding, decision making, learning complex behavior, and the latest real-time search methods, all aimed at closer interaction with the player.
200 pages, biography
| Media | Bøker Pocketbok (Bok med mykt omslag og limt rygg) |
| Utgitt | 1. oktober 2014 |
| ISBN13 | 9781493900534 |
| Utgivere | Springer-Verlag New York Inc. |
| Antall sider | 200 |
| Mål | 155 × 235 × 11 mm · 303 g |
| Språk | Engelsk |
| Redaktør | Gomez-Martin, Marco Antonio |
| Redaktør | Gonzalez-Calero, Pedro Antonio |