Fortell venner om denne varen:
GPU-Based Interactive Visualization Techniques - Mathematics and Visualization Daniel Weiskopf 2007 edition
Pris
NOK 1.609
Bestillingsvarer
Forventes levert 14. - 22. jan 2026
Legg til iMusic ønskeliste
eller
Finnes også som:
GPU-Based Interactive Visualization Techniques - Mathematics and Visualization
Daniel Weiskopf
High performance is demonstrated as a process of devising algorithms for the fast graphics processing units (GPUs) of modern graphics hardware. Coverage includes parallelization on cluster computers with several GPUs, adaptive rendering methods, and non-photorealistic rendering techniques for visualization.
312 pages, 11 black & white tables, biography
| Media | Bøker Innbunden bok (Bok med hard rygg og stivt omslag) |
| Utgitt | 26. oktober 2006 |
| ISBN13 | 9783540332626 |
| Utgivere | Springer-Verlag Berlin and Heidelberg Gm |
| Antall sider | 312 |
| Mål | 210 × 297 × 19 mm · 562 g |
| Språk | Engelsk |
Se alt med Daniel Weiskopf ( f.eks. Innbunden bok og Pocketbok )