Fortell venner om denne varen:
GPU-Based Interactive Visualization Techniques - Mathematics and Visualization Daniel Weiskopf 2007 edition
Pris
₺ 6.722
Bestillingsvarer
Forventes levert 16. - 24. des
Julegaver kan byttes frem til 31. januar
Legg til iMusic ønskeliste
eller
Finnes også som:
GPU-Based Interactive Visualization Techniques - Mathematics and Visualization
Daniel Weiskopf
High performance is demonstrated as a process of devising algorithms for the fast graphics processing units (GPUs) of modern graphics hardware. Coverage includes parallelization on cluster computers with several GPUs, adaptive rendering methods, and non-photorealistic rendering techniques for visualization.
312 pages, 11 black & white tables, biography
| Media | Bøker Pocketbok (Bok med mykt omslag og limt rygg) |
| Utgitt | 2. desember 2014 |
| ISBN13 | 9783642446054 |
| Utgivere | Springer-Verlag Berlin and Heidelberg Gm |
| Antall sider | 312 |
| Mål | 155 × 235 × 18 mm · 462 g |
| Språk | Engelsk |
Se alt med Daniel Weiskopf ( f.eks. Innbunden bok og Pocketbok )