Fortell venner om denne varen:
Emotion in Games: Theory and Praxis - Socio-Affective Computing 1st ed. 2016 Edition
Pris
NOK 1.439
Bestillingsvarer
Forventes levert 2. - 10. des
Julegaver kan byttes frem til 31. januar
Legg til iMusic ønskeliste
eller
Finnes også som:
Emotion in Games: Theory and Praxis - Socio-Affective Computing
This book brings together contributions from specialists in affective computing, game studies, game artificial intelligence, user experience research, sensor technology, multi-modal interfaces and psychology that will advance the state-of-the-art in player experience research;
353 pages, 9 black & white illustrations, 34 colour illustrations, 25 colour tables, biography
| Media | Bøker Innbunden bok (Bok med hard rygg og stivt omslag) |
| Utgitt | 18. november 2016 |
| ISBN13 | 9783319413143 |
| Utgivere | Springer International Publishing AG |
| Antall sider | 338 |
| Mål | 155 × 235 × 21 mm · 671 g |
| Språk | Fransk |
| Redaktør | Karpouzis, Kostas |
| Redaktør | Yannakakis, Georgios N. |