Fortell venner om denne varen:
Emotion in Games: Theory and Praxis - Socio-Affective Computing Softcover Reprint of the Original 1st 2016 edition
Pris
NOK 1.349
Bestillingsvarer
Forventes levert 16. - 23. nov
Julegaver kan byttes frem til 31. januar
Legg til iMusic ønskeliste
eller
Finnes også som:
Emotion in Games: Theory and Praxis - Socio-Affective Computing
This book brings together contributions from specialists in affective computing, game studies, game artificial intelligence, user experience research, sensor technology, multi-modal interfaces and psychology that will advance the state-of-the-art in player experience research;
338 pages, 25 Tables, color; 32 Illustrations, color; 11 Illustrations, black and white; XV, 338 p.
| Media | Bøker Pocketbok (Bok med mykt omslag og limt rygg) |
| Utgitt | 22. april 2018 |
| ISBN13 | 9783319823218 |
| Utgivere | Springer International Publishing AG |
| Antall sider | 338 |
| Mål | 155 × 234 × 22 mm · 544 g |
| Språk | Tysk |
| Redaktør | Karpouzis, Kostas |
| Redaktør | Yannakakis, Georgios N. |